10 número cuatro tradicionales echaron a un lado el juego de madera de los dados del ajedrez de los juguetes de la barra del tablero de madera del juego de sociedad para los juguetes educativos de los niños de los niños
Característica:
Material: De madera
Tamaño: Aproximadamente 220x220x33mm/8.66x8.66x1.30”
Ajuste para los niños y los adultos, 2 a 4 jugadores
Con 2 corta en cuadritos y 10 numeraron las tejas de madera cada lado
El juego se juega con la familia, usada en las salas de clase para la adición y la probabilidad de enseñanza, y es incluso un juego apostador jugado en pubs
Apenas guarde en el balanceo hasta que usted pueda hacer juego no más su rollo en las tejas restantes
La cuenta más baja gana el juego
Si usted coloca todas las tejas, después usted “ha cerrado la caja”
La gente puede definirse si es más, menos, épocas, devides es aplicable. Y también defina solamente 2 pedazos o 3 pedazos pueden ser utilizados
Una clase de juego de mesa, varias maneras de jugar, jugador puede también definir las reglas ellos mismos
Trae horas de disfrute a su hogar
Juego uno: Dé vuelta a la tarjeta de madera según el número de los dados lanzados, que pueden ser la suma de varias tarjetas. Finalmente, el fracaso que no puede presionar el número de los dados perderá.
Juego dos: Un lado continúa a y fracaso hasta que ningunas tarjetas puedan ser dadas vuelta, y la tarjeta de madera restante pasada es su cuenta, los triunfos más bajos de la cuenta.
Por ejemplo: Si usted sacude a las 9, usted debe dar vuelta a cualquier número y al igual de la tarjeta a “9". El fracaso se puede dar vuelta uno, dos o tres a la vez, pero debe ser un número y un igual a 9 (usted puede también especificar la adición, la substracción, la multiplicación y la división de diversas reglas). Si usted quiere dar vuelta a una tarjeta, elija “9" tarjeta digital; si usted quiere dar vuelta a dos tarjetas, usted puede elegir “3" y “6" o “4" y “5" tarjetas digitales; si usted quiere dar vuelta a tres tarjetas, usted puede elegir “1" “,” 2" y” 6" o” 2",” 3" y” 4" tarjetas digitales. Además, las especificaciones del juego se pueden determinar libremente por la adición y la substracción. Los niños en el tercer grado pueden instalar las reglas de la multiplicación y de la división. Cuando nuestra familia juega estúpido, puede añadir, restar, multiplicarse y dividir. , 8, y 6, porqué, porque 3 × 8 = 24 dividido por 6, que es 4, mientras usted pueda responder rápidamente. Hay tan muchas maneras de jugar, los niños puede desarrollar muchas maneras de jugar. Tan no hay necesidad de limitar el solo gameplay.
Cómo jugar:
coloque cualquier combinación numérica de tejas que hagan juego su rollo
Por ejemplo: y tenga 3 y 4 así que usted consigue el número 7
Usted puede girar 1 y 6 en cualquier lado, porque 1+6=7, usted puede también girar 9 y 2 en cualquier lado, porque 9-2=7
El jugador pasado que puede girarse con éxito mientras que las reglas ganan el juego
Contenido del paquete:
1 tablero tradicional del Pub de x corta el juego en cuadritos